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Nom |
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Nom |
| Joueur 1 |
GG_ABEL_KinGSKY |
Joueur 5 |
player5 |
| Joueur 2 |
Devil_Oxmo1 |
Joueur 6 |
player6 |
| Joueur 3 |
N_Words |
Joueur 7 |
player7 |
| Joueur 4 |
N_Nightshade |
Joueur 8 |
player8 |
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| Commentaires: |
GoW c'est simple en fait.
Cette partie le prouve. Les GG ( en fait Abel = Alex et Oxmo = Moux - merde je l'ai dit ! ) ne vont faire qu'une bouchée des deux N.
Il est vrai que Nightshade est un has been et que Words ne joue pas terrible ( enfin je trouve, mais en fait je le connais pas trop, il a du faire de meilleures parties pour entrer dans ce clan prestigieux ), mais nos deux compères GG-smurfeurs jouent parfaitement le coup :
- Ils prennent le haut avec une bonne maîtrise. Toujours un gros avantage au départ.
- Shade fait un sous-marin précoce ( à 5:30, tactique courante, voir la page GoW 2v2 à ce sujet ) et les GG le contrent sans paniquer en jouant à fond du partage des ressources. Bien joué.
- Une démonstration tactique ensuite pour récupérer le métal du milieu. Tout y est : l'utilisation des skeets, le placement des croiseurs, une bonne utilisation du Com d'Alex ( il est vrai que c'était pas très malin de la part des N de laisser autant d'épaves à cet endroit ), un bon jeu d'équipe avec un support constant d'Oxmo, une avancée prudente en reprenant petit à petit le terrain ( enfin l'eau en l'occurence ) et donc le métal et en supportant le tout de quelques MT à l'arrière.
- A noter aussi ( je sais pas si c'est fait exprès, mais c'est à imiter en tous cas ) l'envoi de deux Pels d'Oxmo avant son bombardement ( à 23:35 ) : MT advereses distraites = plus de bombardiers vivants.
Bon j'ai tué le suspens et les GG ont tué les N, mais il n'y en avait pas de toutes façons ( du suspens ). Cette partie est à regarder pour la tactique et le jeu d'équipe des GG.
Bien joué les gars.
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